El mercado de aplicaciones alcanza nuevas alturas en el segundo trimestre de 2022, en camino hacia un gasto del consumidor de 33.000 millones de dólares y 34.000 millones de descargas / Digital Information World

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Con dos años excepcionalmente rentables, impulsados ​​por la pandemia y los bloqueos relacionados, la economía de las aplicaciones está lista para un trimestre récord en el segundo trimestre de 2022. Según los datos publicados recientemente por DataAI, el gasto de los consumidores superará los 33.000 millones de dólares solo en el segundo trimestre de 2022. El gasto de los consumidores en aplicaciones de Android se ha mantenido estable en 11.000 millones de dólares, pero a pesar de que este es el caso, las aplicaciones de iOS han experimentado un crecimiento saludable. 4% de crecimiento en el gasto de los consumidores.

Muchos asumieron que abrir la economía reduciría el gasto de los consumidores, ya que podría hacerlos menos dependientes de las aplicaciones, pero estos datos demuestran lo contrario. Habiendo dicho todo eso y ahora quitándolo del camino, es importante tener en cuenta que las aplicaciones de juegos continúan teniendo un fuerte impacto en todo el sector y representan la mayoría del gasto de los consumidores en todas las aplicaciones.

Un aspecto interesante de estos datos es que iOS supera con creces a Android en términos de gasto de los consumidores en aplicaciones, considerando y tomando en cuenta todas las cosas. Se espera que los ingresos de las aplicaciones de juegos solo en la App Store igualen o superen los ingresos de las aplicaciones de Android de todas las aplicaciones que no son de juegos. Se espera que las aplicaciones de juegos en iOS generen cuatro veces más ingresos de consumo que sus contrapartes basadas en Android, lo que sugiere que el dominio de Apple en el sector no desaparecerá pronto.

Se espera que el gasto total de los consumidores en todas las aplicaciones de iOS, tanto las aplicaciones de juegos como las que no son de juegos, sea de alrededor de $ 22 mil millones en el segundo trimestre de 2022. Android, por otro lado, generará aproximadamente la mitad de esa cantidad, o $ 11 mil millones para ser exactos. Eso significa que alrededor de dos tercios del gasto de los consumidores en la economía de las aplicaciones se destina a las aplicaciones de iOS, mientras que Android posee solo un tercio de ese flujo de ingresos total.

Eso, junto con la falta de crecimiento de Android en el gasto del consumidor y el sólido crecimiento intertrimestral del 4% de iOS, sugiere que Android se está quedando atrás. Google tendrá trabajo por hacer si quiere recuperar parte del terreno perdido, ya que, a pesar de sus mejores esfuerzos, el gigante tecnológico parece estar luchando por atraer el mismo nivel de gasto de los consumidores que Apple parece estar disfrutando.

La creciente brecha entre las aplicaciones de Android e iOS refuerza la afirmación de Apple de que su modelo limitado, que no permite que otras empresas utilicen su sistema operativo, es el mejor camino a seguir. Google no alcanzó muchos de sus objetivos de crecimiento, lo que podría hacer que la empresa se retrase aún más a medida que avance el año.

Será interesante ver si alguna de estas tendencias cambia a medida que avanza 2022, pero si las tendencias actuales continúan, podríamos ver que Google continúa cayendo en la economía de las aplicaciones a medida que los desarrolladores buscan iOS para crear aplicaciones rentables. El control de la economía de las aplicaciones consolidará aún más la posición de mercado de Apple.

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